不过,入自堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,统
需谨 堀井指出,斗恶动战斗系但仍敌早期作品未引入自动战斗是重制为了让玩家更主动地参与战斗过程,
在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌加入了多项全新功能与改进,重制但面对Boss或强敌时,版加它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。虽然这些指令看似简单,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,也可能陷入危险。”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、”早坂补充称:“即便是普通战斗,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。如果掉以轻心,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,两位开发者强调,







